在德州扑克里加视频通话:原生 WebRTC + 复用信令服务器 在联机德州扑克页面上加入双人视频/语音通话:不引入任何依赖,直接用原生 WebRTC + 复用已有的 PeerServer 信令通道。记录为什么不用 peerjs 库(协议不兼容)、信令如何与现有 Worker 打通、视频浮窗布局、以及测试中踩到的坑。 2026-08-13 Cloudflare #Cloudflare #Workers #联机游戏 #德州扑克 #WebRTC #视频通话
在 Cloudflare Workers 上实现联机德州扑克:架构与踩坑记录 在 Hexo 博客里塞一个双人联机德州扑克:如何使用 Cloudflare Workers + Durable Objects 做服务端权威的游戏房间,以及过程中踩到的坑——DO 休眠导致的 WebSocket 断连(1012)、座位死引用、部署时的编码陷阱,最后如何用传统 WebSocket 模式 + 心跳保活解决。 2026-08-12 Cloudflare #Cloudflare #Workers #Durable Objects #WebSocket #联机游戏 #德州扑克
在 Cloudflare Workers 上部署 PeerJS 信令服务器 用 Cloudflare Workers + Durable Objects 自建 PeerJS 信令服务器,为 Hexo 博客的联机小游戏提供可靠的信令转发。包含完整 Worker 代码、Durable Object 绑定配置、API 直传部署与前端 PeerJS 接入。 2026-08-07 Cloudflare #Cloudflare #Workers #Durable Objects #联机游戏 #PeerJS #WebRTC
OpenCode + Chrome DevTools MCP 使用说明 OpenCode + Chrome DevTools MCP 使用说明 2026-06-23 OpenCode #AI #OpenCode #Chrome
LLM 上下文压缩方案全面对比 深入对比业界主流LLM上下文压缩方案:滑动窗口、摘要压缩、语义压缩、结构化压缩等,从实现原理、优缺点、适用场景全面分析,附代码示例。 2026-06-17 AI #AI #LLM
Hexo 分类与标签的使用 Hexo博客中分类(categories)与标签(tags)的配置与使用方法详解,包括层级分类、标签云、Front-matter配置与主题集成。 2026-06-11 博客搭建 #Hexo #分类 #标签
cloudflare部署worker记录博客访问数量 基于Cloudflare Workers自建博客访问计数器OpenKounter,兼容Hexo Fluid主题。包含完整Worker代码、KV存储与前端集成方案。 2026-06-11 Cloudflare #Hexo #Cloudflare #Workers
GitHub OAuth 重定向授权流(标准登录) 概述本模块实现了 GitHub OAuth2 Authorization Code Flow(授权码模式),即点击”GitHub”按钮 → 跳转 GitHub 授权 → 回调登录的标准三方登录方式。 与 Device Flow(扫码登录)的区别: 特性 标准重定向流 Device Flow(扫码) 用户操作 点按钮 → 跳 GitHub → 授权 → 跳回 扫二维码 → 手机确认 2025-06-18 OAuth #登录 #GitHub #OAuth
GitHub OAuth Device Flow(扫码登录) 详解GitHub Device Authorization Flow设备授权流实现,提供扫码登录体验。包含完整流程图、前后端代码、轮询机制与安全性分析。 2025-06-17 OAuth #登录 #GitHub #OAuth #授权码模式